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- 通过实例学习flash AS3.0——案例二
- 首先声明:本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater
- 2008-03-05 02:57:08
- Flash教程:AS3.0 实现FLASH的“动态链接库”
- 因为以前是做.net的开发的,所以很习惯与DLL文件,觉得它异常方便,非凡开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完
- 2008-03-05 02:56:37
- Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (6)
- AS代码2.0:面向对象模型自从几年前在Flash中引入动作脚本语言(ActionScript)以来,它已经有了很大的发展。每一次发布新的Flash版本,动作脚本语言都增加了
- 2008-03-05 02:52:57
- Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (2)
- AS代码2.0:脚本编辑和调试FlashMXProfessional2004的动作脚本语言已经升级到2.0,它的编辑和调试工具也有一些改进,下面我们就来看看动作脚本编辑器的变化
- 2008-03-05 02:52:56
- Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (4)
- AS代码2.0:针对FlashPlayer7(2)三、SWF文件之间的跨域和子域访问当你开发一系列互相通讯的SWF文件时,例如,当使用loadMovie()、MovieClip.loadMovie()、
- 2008-03-05 02:52:56
- Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (1)
- AS代码2.0:新的语言元素Flash的ActionScript(简称AS)代码控制是Flash实现交互性的重要组成部分,也是区别于其他动画软件的看家本领。今年新发布的FlashMX
- 2008-03-05 02:52:55
- 在Dreamweaver8.0.2中为插入的Flash添加透明或其他参数
- Dreamweaver升级到8.0.2后,插入Flash时的代码会有所改变,这是Macromedia为解决IE中的Flash会出现控件激活框而作的更新。要为Flash添加透明等参数有两种方法。
- 2008-03-02 15:48:01
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