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Flash 2004 MX Components
1.0UIObject.createObject();作用:创建一个组件对象用法:componentInstance.createObject(linkageName,instanceName,depth,initObject)例子:在这个A
2008-03-05 02:53:19
Flash MX 2004新特性实例(5)
实例五、NewsReader一、涉及特性本实例主要涉及数据绑定和组件的编程。数据绑定是在FlashMX2004中才有的新功能,据称不用编程,只需设置几个组件的属性,
2008-03-05 02:53:13
Flash MX 2004新特性实例(6)
实例六、TextEnhancements一、涉及特性在实例中,主要涉及在FlashMX2004中引用和显示外部的css文件和html文件。这些都是在FlashMX2004中才有的新特性,
2008-03-05 02:53:13
Flash MX 2004新特性实例(4)
实例四、DeviceFontMasking一、涉及特性本实例主要涉及遮照效果的制作和ScrollPane组件的利用,都是一些有趣的特性,跟之前在FlashMX中的制作思路有比较
2008-03-05 02:53:12
Flash MX 2004新特性实例(2)
实例二、BehaviorsScrapbook一、涉及特性此实例涉及的特性主要有两个:读取图片和设置Symbol的层次。不算是新增加的特性,但在性能方面的改进还是比较大的。
2008-03-05 02:53:11
Flash MX 2004新特性实例(3)
实例三、CustomizingContextMenu一、涉及特性这个实例反映了FlashMX2004在编程方面的重大改进。其中包括了as文件的应用,系统的_global.$clipboard变量的
2008-03-05 02:53:11
Flash MX 2004新特性实例(1)
实例一、AccessibleApplications一、涉及特性这个实例主要涉及新增组件的应用,以及对组件的编程。在2004中,组件分为Data、Media、UI三大类别。让人惊喜的
2008-03-05 02:53:10
Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)
(3)返回主场景,从库中把刚制作的“图片剪辑”拖入到主场景中,选定该剪辑,输入如下AS语句:onClipEvent(enterFrame){//剪辑事件为进入帧if(tuodong==1
2008-03-05 02:52:53
Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)
在Authorware中实现拖动图片及改变图片的大小,这对于交互型的课件是非常重要的。那么,在Flash中可不可以实现以上的功能呢?答案是肯定的,Flash凭借强大的Act
2008-03-05 02:52:52
Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)
4.编写ActionScript脚本(1)选定按钮1,输入如下AS脚本:on(press){tuodong=1;}on(release){tuodong=0;}在这段AS脚本中,定义了一个变量:tuod
2008-03-05 02:52:52
Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(3)
第九章时间轴特效和行为第一节时间轴特效(3)2.时间轴特效设置FlashMX2004内置了8种时间轴特效,每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并答应
2008-03-05 02:52:51
Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(1)
第九章时间轴特效和行为第一节时间轴特效(1)时间轴特效(TimelineEffects)是FlashMX2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flas
2008-03-05 02:52:50