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J2ME程序打包发布小技巧
在J2ME程序开发完成以后,需要将程序打包成jad和jar文件,这个操作可以使用IDE提供的向导或者是WTK中的菜单等方式来完成,为了保证你的程序可以顺利的在手机中运行,需要注意如下一些
2008-08-22 19:28:24
J2ME编程实践之灵活的RMS应用
MIDP应用程序的标准持久化方案就是使用RMS。RMS类似于一个小型数据库,RecordStore相当于数据库的表,每个“表”由若干记录(Record)构成,一条记录就是一个用int表示的记录号RecordI
2008-08-22 19:28:24
NetBeans 4.0创建J2ME手机RSS阅读器
本文将向你展示怎样用NetBeans 4.0创建一个J2ME MIDP RSS Reader应用程序。通过使用RSS Reader,你可以用你的移动设备实现读取RSS回馈信息。这个应用程序的设计是与MIDP 1.0一起工作
2008-08-22 19:28:23
J2ME游戏开发技巧用setClip分割图片
游戏开发中我们往往需要把一些列零碎的小图片合成一幅比较大的图片,需要用到这些图片时可以通过setClip画这张大图的一小部分,也可以预先通过setClip把大图分割成小图然后直接调用小图。
2008-08-22 19:27:20
在无线J2ME设备上实现HTTP协议1
随着越来越多手提电话和个人数字助理开始融入到信息高速公路之上,从移动设备上访问Web站点变得越来越重要。Java开创了消费设备中小型的储存容量的先河,它是用于开发手机、传呼机及其
2008-08-22 19:27:08
在J2ME和WAP中实现电话呼叫功能
本文介绍如何在J2ME平台和WAP页面实现电话呼叫的功能。关于WAP和J2ME的区别并不在讨论范畴,读者可以自行查阅资料。 MIDP 1.0中没有提供电话呼叫的功能。在MIDP 2.0中,javax.microed
2008-08-22 19:27:07
在J2ME编程中使用Nokia的中文模拟器
在J2ME编程中, 经常需要使用Nokia系列的模拟器,但是Nokia Developer’s Suit for J2ME中提供的三个模拟器都无法正确的显示中文,在程序开发过程中,大家经常要为这个事情头疼。 下
2008-08-22 19:27:07
J2ME编程实践之联网开发1
由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的
2008-08-22 19:27:06
J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单
我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面
2008-08-22 19:27:03
J2ME中实现可伸展目录树TreeList
  J2ME里面有自带的List类,但是功能太弱,没有实现View和Model的分离,所以操作起来比较费事。本来事想写一个Canvas的TreeList,但是画起来算坐标又太麻烦,所以选取了一个折
2008-08-22 19:26:48
在J2ME网络编程中使用CMWAP代理
在中国移动提供的网络连接中,分为CMNET和CMWAP两种,其中CMNET可以无限制的访问互联网络,资费比较贵。CMWAP类似一个HTTP的代码,只能访问支持HTTP的应用,但是资费便宜,稳定性比较
2008-08-22 19:26:46
J2ME编程实践之屏幕导航
除了游戏程序,在通常的MIDP应用程序中,通常会有很多个Screen或Canvas,这些屏幕一般靠命令来实现切换,比如用户点击“Next”应该跳到下一屏,点击“Back”应该返回到上一屏。当屏幕
2008-08-22 19:26:45