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- Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(3)
- 8.制作“蜡烛”元件。按快捷键CtrlF8打开“创建新元件”面板,新建一个名为“蜡烛”的影片剪辑元件。“蜡烛”元件里有两层,上面一层放“烛焰”元件。下面一
- 2008-03-05 02:53:15
- Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(1)
- 该效果是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,做一个光源(发光的蜡烛),通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。再通过遮罩技术使
- 2008-03-05 02:53:14
- Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(2)
- 4.制作“壳-黑影”元件。按快捷键CtrlF8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“壳-黑影”的图形元件。把“蛋壳”元件里的蛋壳复制过来,再改变其颜色为纯黑
- 2008-03-05 02:53:14
- Flash MX 2004新特性实例(5)
- 实例五、NewsReader一、涉及特性本实例主要涉及数据绑定和组件的编程。数据绑定是在FlashMX2004中才有的新功能,据称不用编程,只需设置几个组件的属性,
- 2008-03-05 02:53:13
- Flash MX 2004新特性实例(6)
- 实例六、TextEnhancements一、涉及特性在实例中,主要涉及在FlashMX2004中引用和显示外部的css文件和html文件。这些都是在FlashMX2004中才有的新特性,
- 2008-03-05 02:53:13
- Flash MX 2004新特性实例(4)
- 实例四、DeviceFontMasking一、涉及特性本实例主要涉及遮照效果的制作和ScrollPane组件的利用,都是一些有趣的特性,跟之前在FlashMX中的制作思路有比较
- 2008-03-05 02:53:12
- Flash MX 2004新特性实例(2)
- 实例二、BehaviorsScrapbook一、涉及特性此实例涉及的特性主要有两个:读取图片和设置Symbol的层次。不算是新增加的特性,但在性能方面的改进还是比较大的。
- 2008-03-05 02:53:11
- Flash MX 2004新特性实例(3)
- 实例三、CustomizingContextMenu一、涉及特性这个实例反映了FlashMX2004在编程方面的重大改进。其中包括了as文件的应用,系统的_global.$clipboard变量的
- 2008-03-05 02:53:11
- Flash MX 2004新特性实例(1)
- 实例一、AccessibleApplications一、涉及特性这个实例主要涉及新增组件的应用,以及对组件的编程。在2004中,组件分为Data、Media、UI三大类别。让人惊喜的
- 2008-03-05 02:53:10
- Flash表单制作实例集锦(三)
- 第2节存储及查阅信息所有在此表单中,用户可以事先往表单中添加多条信息,然后可以在所添加的信息中查找特定的信息项,该表单的最终效果分别如图2.1和图2.2所示
- 2008-03-05 02:53:09
- Flash表单制作实例集锦(四)
- 3.回到主场景中,使用文本工具在舞台的上面居中位置绘制一个长方形的文本框,在属性面板中设置其类型为输入文本,文本框变量名为entered,此文本框用来进行表单信息
- 2008-03-05 02:53:09
- Flash表单制作实例集锦(一)
- 第1节简单表单在这个简单表单实例中,在输入框中输入想要输入的内容,然后按提交按钮,这时从输出框中将输出输入框中的内容,假如按清除按钮,则将清除输入框
- 2008-03-05 02:53:08