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Flash表单制作实例集锦(二)
3.按照制作输入文本框相似的方法再制作一个文本框,这个文本框是用来输出文本的,所以需要在属性面板中设置其类型为动态文本框,设置其文本框变量名为text2,其它相
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Flash 动作脚本之:资料速查(18)
给对象分配动作给对象分配动作在Flash5中可以给按钮,当用户单击按钮或把鼠标指针移到按钮上面时,分配给该按钮的动作被执行。也可以给电影剪辑分配动作,当
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Flash 动作脚本之:资料速查(19)
关于变量关于变量变量是存储信息的容器。容器本身总是相同的,但内容可以改变。当播放动画时,通过变量可以记录和保存用户操作的信息,记录动画播放时改变了
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Flash 动作脚本之:资料速查(16)
解剖一个脚本范例解剖一个脚本范例为了让大家对动作脚本有个大概的熟悉,本讲对一个脚本进行了剖析。在下面这个动画范例中,当用户把小虫拖到捕杀器上时,小
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Flash 动作脚本之:资料速查(17)
使用ActionScript的语法使用ActionScript的语法用ActionScript编写脚本时,假如使用正常模式的动作面板,通过从菜单和列表选择选项,可以创建简单的动作。要
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Flash 动作脚本之:资料速查(14)
创建智能剪辑(2)三、设置剪辑参数你可以在智能剪辑中编写动作脚本,用已定义的参数来改变智能剪辑的行为。举一个简单的例子,假如你用Frame定义了一个剪辑参
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Flash 动作脚本之:资料速查(15)
使用ActionScript编写脚本二、脚本的规划和调试当你为整个动画编写脚本时,脚本的数量和种类可能很大。决定使用哪些动作,怎样有效地构造脚本,脚本应该放在
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Flash 动作脚本之:资料速查(13)
创建智能剪辑(1)一、关于智能剪辑智能剪辑是这样一种电影剪辑,它所定义的参数是可以修改的。此后,可以把这些参数传递给智能剪辑中改变该剪辑行为的动作。
2008-03-05 02:53:04
Flash 动作脚本之:资料速查(11)
关于绝对和相对目标路径(1)关于绝对和相对目标路径目标路径就是要指向的时间轴的地址。在Flash中,时间轴的显示列表类似于Web服务器中的文件和文件夹层次结构
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Flash 动作脚本之:资料速查(12)
关于绝对和相对目标路径(2)在Flash5中,要想通过动作来控制电影剪辑或载入的动画,必须使用目标路径指定一个目标。目标路径指向的电影剪辑必须有实例名。可以
2008-03-05 02:53:03
Flash 动作脚本之:资料速查(9)
在脚本中控制流向在脚本中控制流向ActionScript使用if、for、while、do...while和for...in动作,依据某个条件是否存在执行某个动作。一、使用“if”语句检
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Flash 动作脚本之:资料速查(10)
使用自定义对象Flash5答应用户自定义函数来执行一系列语句,对传递过来的值进行操作,并可返回值。函数定义好以后,就可以从任何时间轴(包括载入动画的时间
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