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- 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)
- (3)返回主场景,从库中把刚制作的“图片剪辑”拖入到主场景中,选定该剪辑,输入如下AS语句:onClipEvent(enterFrame){//剪辑事件为进入帧if(tuodong==1
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- 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)
- 在Authorware中实现拖动图片及改变图片的大小,这对于交互型的课件是非常重要的。那么,在Flash中可不可以实现以上的功能呢?答案是肯定的,Flash凭借强大的Act
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- 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)
- 4.编写ActionScript脚本(1)选定按钮1,输入如下AS脚本:on(press){tuodong=1;}on(release){tuodong=0;}在这段AS脚本中,定义了一个变量:tuod
- 2008-03-05 02:52:52
- Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(3)
- 第九章时间轴特效和行为第一节时间轴特效(3)2.时间轴特效设置FlashMX2004内置了8种时间轴特效,每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并答应
- 2008-03-05 02:52:51
- Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(1)
- 第九章时间轴特效和行为第一节时间轴特效(1)时间轴特效(TimelineEffects)是FlashMX2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flas
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- Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(2)
- 第九章时间轴特效和行为第一节时间轴特效(2)我们双击“投影”图形元件,将出现一个【特效设置警告】对话框,提示我们这个元件包含特效,假如要进行编辑,则
- 2008-03-05 02:52:50
- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(10)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(7)这个程序的制作步骤如下:步骤1创建影片文档新建一个影片文档,舞台大小设置为300×220,背景颜色设置为灰色。保存这
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- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(7)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(4)NumericStepper组件答应用户逐个通过一组经过排序的数字。该组件由显示在上下箭头按钮旁边的数字组成。当你按下上下箭头
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- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(8)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(5)(9)单选按扭(RadioButton)组件单选按钮是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分。假如你需要让用户从一组选项中做
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- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(6)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(3)组合框组件由三个子组件组成,它们是:Button组件、TextInput组件和List组件。组合框组件可以是静态的,也可以是可编辑
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- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(4)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(1)组件(Component)的概念是从FlashMX开始出现的,但其实在Flash5的时候已经有了组件的雏形,在Flash5中,有一种非凡
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- Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(5)
- 第八章文字字段和组件第二节组件(2)2.用动作脚本控制组件用Action对组件进一步编程控制的方法主要有两种:使用on()处理函数、使用一个调度程序/侦听器
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